fgo第章攻略

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1、上一期讲了色卡、连携、暴击、宝具、等方面,这期进一步讲讲战斗中可能出现的问题。感觉已经不能叫新手教程了,我这些东西都是一边玩一边会的……。里每个角色有五张普攻指令卡,有自己固定的颜色分配,至少有一张红蓝绿卡。下面是玛修的配卡:。

2、只上场一个角色时,每回合发到的五张卡都会是这个角色,可以想怎么出牌就怎么出牌。上场两个角色时,一共有10张卡,第一回合随机抽五张,第二回合出现剩下五张。

3、上场三个角色时,一共有15张卡,第一回合随机抽五张,第二回合从剩下10个里面的抽五张,第三回合最后五张。总之三回合内每个角色的每张卡都会出现,如何选择看你需要。如果使用洗牌类技能,会重新抽取。如果我方有人死亡,也会重新抽取。

4、如果我方使用换人技能,被换者的牌会直接替换成新人的牌,数量保持一致。根据从者个人配卡倾向组队,会对战斗比较有利。比如上场三个三蓝卡的术阶从者,很容易触发三蓝连携,更快释放宝具。

5、上场三个三红卡的狂阶从者,很容易触发红卡连携。※宝具卡不占用发牌的位置,是单独显示的,足够就一直存在。

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1、战斗中对面有数个敌人时,默认选择最靠前敌人,可以手动点击对方模型或上方姓名/血条切换目标。选完卡开始攻击后,如果是同一个从者的连续攻击,前一下打死敌人后,血条归零,后一下会继续攻击他。如果是不同从者的攻击,第一下打死敌人后,的后一下会判定,按顺位切换目标,攻击下一个敌人。如果是同一个从者的普攻接宝具/宝具接普攻,普攻打死敌人会重新判定,让宝具打下一个敌人,反过来同理。

2、因此伤害足够时,可以靠一个从者的普攻→单体宝具→普攻出卡,一回合打死对面三个人。※当对方使用目标集中,嘲讽,技能时,无法选择目标。

3、全称“过量伤害”或“过量击破”,指对面血条已经归零的情况下继续攻击。鞭尸时,攻击获取的率和出星率都会提升。过量伤害有两种情况,一种是一个从者出了两张以上卡,比如红蓝,第一下红卡就打死了对面,但由于打完第二张卡对面才会消失,此时的第二张蓝卡就属于鞭尸,能获得更多。另一种是一张卡有多时,比如玛修的蓝卡有2,前一的伤害已经足够打死对方,第二就会鞭尸,依然获得更多。

4、过量击破出现在多血条敌人身上,对方第一血条见底时,我方继续攻击也算作鞭尸,情况和前两种基本相同。鞭尸和宝具等级的关系:宝具也可以触发鞭尸,由于蓝卡、绿卡可以获取,多的宝具前几伤害足够,后面的就触发鞭尸。而伤害型宝具大多伤害跟宝具等级挂钩,伤害越高,鞭尸概率也越高。

5、指宝具连发。通过蓝/绿卡宝具回收、普攻回收、直接充能等方式,多回合连续释放宝具。多放伤害型宝具会使战斗更轻松。有的蓝绿卡从者可以依靠自身的优秀性能,配合两个辅助实现连发,比如骑阶达芬奇、骑阶小莫、枪阶莉莉丝等,她们释放宝具后经常能直接回满100%。

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